สวัสดีครับ Thai Summoners ทั้งหลาย ก่อนที่เซิฟไทยจะเปิด หลายๆท่านอาจได้สัมผัสกับเกมส์ League of Legends ในเซิฟต่างประเทศกันไปแล้วกันบ้างไม่มากก็น้อย วันนี้ผมจะมีชี้ชัดข้อมูลอีกหนึ่งระบบที่ทำให้ League of Legends นั้นมีความโดดเด่นแตกต่างกับเกม MOBA เกมอื่นๆ อีกระบบนึงนั้นก็คือ ระบบพลังงานนั้นเอง
เคยสังเกตกันมั้งไหมครับ ว่าทำไม Champion บางตัวถึงมีหลอด สีเหลือง สีฟ้า สีแดง สีขาว หรือแม้กระทั้งไม่มีหลอดใต้หลอดพลังชีวิตเลย !!!

Kennen - 1 ใน Champion ประเภท Energy Type
โดยปกติทั่วไปแล้ว Champion ส่วนใหญ่จะใช้ Mana (มานา - หลอดสีฟ้า ข้างล่างหลอดพลังชีวิต ) แต่ก็ยังมี Champion บางส่วนที่ไม่ได้ใช้ Mana ซึ่งการไม่ใช้ Mana ในการใช้สกิลต่างๆก็ต้องมีพลังงานในรูปแบบอื่นมาทดแทน ยกตัวอย่างเช่น อาจใช้พลังชีวิตแทน ,พลังงานอื่นๆ หรือ แม้กระทั่งไม่ใช่อะไรเลยเป็นค่าใช้สกิล (แต่ต้องรอค่า Cooldown วนครบถึงจะใช้สกิลได้อีกครั้ง) เรามาดู Champions ดังกล่าวกันนะคับ ว่ามีตัวอะไรบ้าง

Manaless Power !!!
Champion ข้างต้นนี้ยังมีการใช้พลังงานที่แตกต่างกันไปอีก 5 ประเภท !!! ซึ่งก็ได้แก่
1. ประเภทที่ใช้ Energy หรือ หลอดสีเลือง เป็นพลังงาน ซึ่ง Champion ที่เข้าข่ายนั้นก็ได้แก่

Energy Power !!!
โดย Champion 4 ตัวนั้นจะเป็นนินจาเสียเป็นส่วนใหญ่ ยกเว้น Lee Sin, The Blind Monk และ Champion สาย Energy นั้นจะมีสกิลสนับสนุนช่วยฟื้นฟู Energy เช่นกัน

Akali + Mark of The Assassin

Kennen + Mark of the Storm + Lighting Rush

Shen + Ki Strike + Shadow Dash

Lee Sin + Flurry
นอกจากนี้ Crest of The Ancient Golem หรือ บัฟฟ้าที่หาได้จาก Monster ในป่าอย่าง Ancient Golem ยังสามารถช่วยฟื้นฟู Energy ทำให้สามารถใช้สกิลได้บ่อยมากยิ่งขึ้นอีกด้วย

Crest of The Ancient Golem หรือ บัฟฟ้า

โฉมหน้าของ Ancient Golem และ สถานที่เกิดของ Ancient Golem
2.ประเภทไม่มีหลอดพลังงาน หรือ หลอดสีดำ ซึ่ง Champion ที่เข้าข่ายนั้นก็ได้แก่

No Cost Power !!!
โดย Champion ข้างต้นนี้จะไม่มีหลอดพลังงานและจะใช้สกิลครั้งต่อไปได้ก็ต่อเมื่อ Cooldown เสร็จเท่านั้น
3.ประเภทที่ใช้ค่า Fury หรือ หลอดสีแดง ซึ่ง Champion ที่เข้าข่ายนั้นก็ได้แก่

Fury Power !!!
Champion ประเภท Fury นั้นเก็บสะสมค่า Fury เป็นค่าพลังงานโดยจะสามารถเก็บค่า Fury ได้จากการโจมตี Minion, Monster ป่า หรือแม้กระทั้งโจมตี Champion ของฝั่งตรงข้ามและจะเสียค่า Fury ไปเมื่อ Champion นั้นใช้สกิล ยกเว้น Shywana ที่แตกต่างจาก Renekton และ Tryndamere เพราะตัวของ Shywana เองนั้นจะใช้ค่า Fury ได้ก็ต่อเมื่อตัวเองเก็บเลเวลได้ถึงเลเวล 6 และ อัพสกิล (Ultimate) Dragon's Descent โดยที่เมื่อ Shywana สามารถเก็บค่า Fury ได้เต็มหลอดก่อนถึงจะสามารถใช้สกิล (Ultimate) Dragon's Descent ได้
4.ประเภทที่ใช้ค่าพลังชีวิตในการใช้สกิล หรือ Health Cost นั้นเองซึ่ง Champion ที่เข้าข่ายก็ได้แก่

Health Cost Power !!!
Champion ประเภท Health Cost นั้นจะใช้พลังชีวิตของตัวเองเป็นทรัพยากรในการใช้สกิล โดยจะเสียค่าพลังชีวิตมากหรือน้อยนั้นขึ้นอยู่กับระดับของสกิลหรือเลเวลของสกิลเช่นกัน
5.ประเภท Heat โดย Champion ที่อยู่ในระบบ Heat นั้นมีเพียงอยู่ตัวเดียว ได้แก่

Hot Hot Heat Power !!!
โดยทุกครั้งที่ Rumble ใช้สกิลนั้นค่า Heat จะค่อยๆเพิ่มและจำนวนของค่า Heat นั้นจะส่งผลกับ Rumble ดังนี้
00 - 49 ----------------- ไม่มีผลกระทบอะไรกับตัว Rumble
50 - 99 ----------------- อยู่ในสถานะ "เริ่มอันตราย" และส่งผลให้สกิลต่างๆขอ Rumble มีประสิทธิภาพและความรุนแรงเพิ่มมากขึ้น
100 !! ----------------- Over Heat ช่วงนี้ Rumble จะไม่สามารถใช้สกิลต่างๆได้ แต่จะทำให้ตัวของ Rumble นั้นพลังโจมตีเพิ่มขึ้นตนกระทั่งสถานะของ Heat ได้ลดจนหมดไป
สุดท้ายนี้นะครับ อย่าลืมร่วมเป็นส่วนร่วมสัมผัส " ความมันส์ระดับโลก " ที่จะส่งตรงถึงเมืองไทยในเร็วๆนี้ และผู้สนใจเล่นทุกท่านสามารถติดตามข่าวสารและเนื้อหาสาระต่างๆ ที่จะคอยอัพเดทตลอดทุกวันได้ที่ www.Playlol.in.th