มาทำความรู้จักกับโหมดและแผนที่ในเกม LoL หรือ League of Legends กันเถอะ

Home » ข่าวสาร » ข่าว update

สวัสดีจ้า เพื่อนๆ 

กลับมาอีกครั้งวันนี้ เรามาทำความรู้จักกับโหมดและแผนที่ในเกม LoL หรือ League of Legends ก่อนที่เราจะเริ่มเล่นกันดีกว่า

โดยที่โหมดในเกม LoL แบ่งได้เป็น 2 โหมดคือ

 

 1. คลาสสิค (Classic)

จุดประสงค์หลักของโหมดนี้คือการทำลาย Nexus ฝ่ายตรงข้ามให้ได้ โดยที่มี "Minion" ออกมาช่วยโจมตีฐานศัตรู และมี "ป้อม" คอยป้องกันฐานของเรา อย่างที่เราๆรู้จักกันเป็นอย่างดี

Nexus

1.1 Summoner's Rift

คือแผนที่ในโหมดคลาสสิคที่เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่นโดยเป็นการเล่นแบบ 5v5 ใช้เวลาเล่นประมาณ 30-45 นาที

1.2 Twisted Treeline

คือแผนที่ในโหมดคลาสสิค โดยเป็นการเล่นแบบ 3v3 ใช้เวลาเล่นประมาณ 20-35 นาที

 สิ่งที่แผนที่ใน LoL แตกต่างจาก DotA

ไม่มีร้านค้าลับในบริเวณแผนที่

เมื่อเพื่อนร่วมทีมออกจากเกม จะไม่สามารถบังคับ Champion ของเค้าได้  (Tips: เกมนี้จะเรียกตัวละครว่า Champion และผู้เล่นว่า Summoner นะจ๊ะ)

Roshan จะถูกแทนที่ด้วย Dragon และ Baron Nashor แทน

ไม่สามารถทำการ Deny minion ได้

พุ่มไม้ ที่อยู่รอบๆแผนที่จะเป็นที่พรางตัวเรา ทำให้ภายนอกจะไม่สามารถมองเห็นเราได้ มักใช้สำหรับการซ่อนตัว ซุ่มโจมตีหรือวิ่งปั่นหัวคู่ต่อสู้ได้

ตาย แล้วจะไม่เสียเงิน หรือค่าประสบการณ์

ร้านค้าทั้งหมดจะรวมอยู่ที่บ้านที่เดียว และแยกเป็นหมวดหมู่ง่ายต่อการใช้งาน

ไม่สามารถลาก Minion ออกจากเลนได้

ไม่สามารถซื้อตัวเกิดได้

Inhibitor (หรือที่บ้านเราเรียกว่า Barrack นั้นหละ) จะสามารถเกิดใหม่ได้เมื่อครบเวลา 5 นาที เพราะฉะนั้นเกมสามารถพลิกได้เสมอ อย่าประมาทหละ ^^  เพราะเคยเจ็บมาแล้ว... อิอิ

 

หน้าตาของ Inhibitor จ้า กระต่ายน่ารักมั้ย.. อิอิ ^^ 

 2. โดมิเนี่ยน (Dominion)

Dominion นี้เป็นอีกโหมดหนึ่งเลยที่เป็นโหมดที่น่าสนใจในเกม LoL โดยใช้แผนที่ Crystal Scar เป็นแผนที่ต่อสู้ ซึ่งจุดประสงค์หลักของ Dominion คือการที่ทำให้แต้มของฝั่งตรงข้ามลดลงจนเหลือ 0 โดยการฆ่า Champion ศัตรูจะทำให้ แต้มของศัตรูจะลดลง 2 แต้ม (การฆ่าศัตรูจะลดได้สูงสุดแค่ 100 แต้ม) และ การยึดจุดทั้ง 5 จุดในฉาก ถ้าเรายึดได้มากกว่าจะทำให้ศัตรู แต้มลดลงอัตโนมัติ ยิ่งเรายึดได้มากแต้มของศัตรูจะยิ่งลดเร็วมากๆ
 
ความแตกต่างระหว่างโหมด คลาสสิคและ โดมิเนี่ยน
 
Champion เริ่มต้นที่เลเวล 3 และ 1375 ทอง
ออร่า ที่ได้ทั่วทั้งแผนที่
               - เจาะเกราะ 12%
               - เจาะเกราะเวทย์ 5%
               - Healing ลดลง 20%
               - เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา 3% ต่อ 1% ของมานาที่หายไป
               - ค่าประสบการณ์จะได้รับตามเวลา
 
ได้รับ 26 ทองต่อ 5 วินาที
ฆ่า champion แล้วจะได้ทองน้อยกว่าโหมดปกติ
ฆ่า minion แล้วจะได้ทองมากกว่าโหมดปกติ
เวทย์ Recall (วาปกลับบ้าน) จะถูกแทนที่ด้วยเวทย์ Enhanced Recall ใช้เวลาร่ายจาก 8 วินาทีเหลือ 4.5 วินาที
เมื่อตายแล้วจะ เกิด เร็วกว่าโหมดปกติ
 
สุดท้ายนี้ขอปิดท้ายด้วย Artwork สวยๆ ไว้พบกันใหม่คราวหน้าครับ :)

 

 

 

By playinter
Fri, 30 Mar 2012 15:41:46 +0700