
League of Legends มีระบบการเล่นที่เข้มข้นมากขึ้น มากกว่าทาง DOTA รวมถึง มีหลักกลศาสตร์ขั้นสูง ในการเคลื่อนไหวต่างๆของตัวละคร พวกเราต้องการที่จะให้ผู้เล่น ได้รับสิ่งที่ดีกว่าระหว่างการเล่น เช่น ระบบได้รับทองที่เพิ่มขึ้น ในการฆ่า Champion และในการช่วยเหลือ ส่วนในระดับสูง จะรวมถึงการ ปะทะกัน 5v5 ที่มีความแข่งขันที่ดุเดือดมากขึ้นอีกด้วย
League of Legends มีการใช้ความสามารถเพิ่มขึ้น เมื่อคุณเล่น LoL พวกเราต้องการที่จะสร้างสิ่งใหม่ๆให้คุณทำตลอดเวลา ทั้งทางด้านระบบสมดุลในเกม ระบบลดคูลดาวน์สกิลต่างๆ ระบบมานาที่คุณสามารถใช้งานได้ง่ายเพียงแค่คลิ๊กขวา ทำให้คุณมั่นใจได้ว่า คุณจะรู้สึกสนุกไปกับความสามารถต่างๆ โดยทำให้เวลาเฉลี่ยต่อการเล่นเกมสั้นลง และทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ ความสามารถที่หลายหลายได้ตั้งแต่เริ่มต้นเกม
League of Legends มีระบบที่ขึ้นอยู่กับโชคน้อยกว่ามาก เพราะใน DotA สกิล การโจมตีต่างๆ รวมไปถึงภูมิประเทศบางอย่าง เช่น ป่าและเขา พวกเราได้นำสิ่งต่างๆเหล่านี้ออกไป เพราะสิ่งเหล่านี้ มันจะทำให้คุณต้องพึ่งพาโชคมากกว่าทักษะของตัวเอง ทางเรานั้นมีความต้องการให้ผู้เล่นใช้ฝีมือมากกว่าพึ่งโชค
League of Legends มีระบบ พุ่มหญ้า ซึ่งในระบบดังกล่าว ทำให้ผู้เล่นภายนอกจะไม่สามารถมองเห็นผู้เล่นที่อยู่ในนั้นได้ แต่ถ้าอยู่ภายในพุ่มหญ้าเดียวกันจะสามารถเห็นได้ ซึ่งจะเพิ่มความสามารถ และลูกเล่นให้กันการ Gank และการแอบซุ่ม ทำให้สนุกมากขึ้น
League of Legends ต้องใช้การเล่นเป็นทีมมากขึ้น เรารู้ว่าความสามัคคีของทีม เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของ DOTA เราต้องการที่จะเพิ่มสิ่งต่างๆเหล่านี้ เพิ่มเติมลงใน LoL ซึ่งก่อนการเริ่มเกม เรามีระบบที่ต้องตัดสินใจวางแผนตั้งแต่ก่อนจะเริ่มเกม จะใช้ Summoner Spell และ Runes อะไร ทำให้พวกเขาต้องสร้างระบบทีมขึ้นมา และปรับแต่งตำแหน่งในทีมได้อย่างอิสระ ก่อนการเริ่มเกม ระบบ Quest ประจำ Map ระบบสัตว์ป่าแบบพิเศษ ที่ช่วยเพิ่มความสามารถต่างๆ ที่ทำให้ทั้งสองฝ่ายต้องแย่งกัน ซึ่งนำพามาสู่การใช้ทีมเวิร์ค
League of Legends มีระบบที่เรียกว่า “ซัมมอนเนอร์” หรือก็คือผู้เล่น และทำการควบคุม “Champion” ให้ไปต่อสู้ โดยที่ผู้เล่นสามารถพัฒนาเลเวล ของซัมมอนเนอร์ โดยที่แต่ละเลเวลที่เพิ่มขึ้นจะได้รับแต้ม Masteries, Summoner Spell และช่องสำหรับ Runes ที่ช่วยเพิ่มความสามารถให้สูงขึ้น และมันทำให้ต้องมีการวางแผนมากขึ้น และเราสามารถที่จะดูค่าความสามารถ และติดตามค่าสถิติต่างๆได้ เช่น ระบบ Ranks ระบบทีมต่างๆ และระบบ Clan รวมถึงการสร้างสังคมให้ผู้เล่นมีชื่อเสียงมากขึ้น

Q : ผมได้ยินมาว่า League of Legends ไม่มีระบบ Denied Minion จริงหรือไม่?
A : มันเป็นเพราะว่า LoL มีพื้นฐานจากเกม DotA ที่เราได้ตัดสินใจลบระบบ Deny ออกจากเกม ไม่ใช่ว่าพวกเราต้องการเปลี่ยนแปลงเท่านั้น แต่จริงๆแล้วเรามีเหตุผลที่ดีจริงๆบางอย่าง สำหรับการนำระบบนี้ออก!!!
ระบบ Deny มันได้สร้างความไม่สมดุลของเกมในช่วงระหว่างต้นเกม มันสร้างความแตกต่างระหว่าง Champion โจมตีใกล้ และโจมตีไกล มากเกินไป และพวกเราคิดว่าความสนุกของการเล่นจะลงลด ถ้าไม่ตัดระบบดังกล่าวออก
จึงนำไปสู่การเล่นที่สนุกมากขึ้น โดยที่พวกเรารู้สึกกระตือรือร้นมากขึ้น มีจังหวะมากขึ้น สร้างเกมที่สนุก และรวดเร็วมากขึ้น โดยที่ไม่ต้องสนใจ Denied Minion ทั้งนี้ความสามารถต่างๆนั้น จะขึ้นอยู่กับความสามารถในการควบคุมในเลนเป็นหลัก โดยระบบการสู้แบบทีม จะมากขึ้น และทำให้ระบบการสู้มีความเร็ว และสนุกขึ้น มันจึงเป็นความแปลกใหม่ ที่คุณจะได้สัมผัสมัน
Q : League of of Legends จะมีการ Update บ่อยเหมือน DotA ไหม?
A : พวกเราคิดว่า ตอนช่วง Season 1 ของ League of Legends เหมือนเป็นการเริ่มต้นเดินทางที่พวกเราวางไว้ ตามขั้นตอนที่ทีมพัฒนาได้เตรียมรูปแบบจัดสรร ให้ กับ League of Legends เป็นเวลานาน และเราจึงจำเป็นต้อง ปล่อย Champion ใหม่ๆ, แผนที่ใหม่ๆ และสร้างรูปแบบเกมส์ที่ไม่เคยมีมาก่อน และคุณลักษณะของตัวเกม ซึ่งขณะนี้ทางทีมงานได้ Update อย่างต่อเนื่อง และมีแผนที่ใหม่ๆ เพื่อตอบรับกับสิ่งที่ดี ที่จะมาถึง ใน Season 2 และ Season ต่อๆไป