Rammus the Armordillo View All Champions

Stats ข้อมูล Stats

50.0(+3.5 / เลเวล)

420.0(+86.0 / เลเวล)

255.0(+33.0 / เลเวล)

335.0

21.0(+3.8 / เลเวล)

30.0(+1.25 / เลเวล)

1.4(+0.11 / เลเวล)

1.4(+0.1 / เลเวล)


Story ประวัติเกี่ยวกับตัวละคร

พื้นที่ทางตอนใต้ของเทือกเขา The Great Barrier ต้องถูกทำให้พังพินาศเพราะถูกทำลายด้วยพายุที่มีเวทย์มนต์เป็นตัวกระตุ้น ซึ่งเหตุการณ์ผิดธรรมชาติแบบนี้คือหนึ่งในผลข้างเคียงหลายๆอย่างที่เกิดจากสงครามหินเวทย์มนต์ที่เกิดขึ้นในอดีต การทำลายล้างที่เกิดขึ้นนี้ทำให้ธรรมชาติในพื้นที่นี้หลงเหลืออยู่น้อยนิด พืชและสัตว์ป่าได้กลายพันธุ์ไป เป็นสิ่งที่พบเห็นจนชินตาในพื้นที่ที่ถูกทำลายเหล่านี้ สิ่งมีชีวิตประหลาดที่น่าสนใจที่สุด คงจะเป็นตัวอะไรไปไม่ได้นอกจากเจ้าตัวนิ่มที่ชื่อว่า Rammus ในขณะที่หลายๆคนไม่เข้าใจว่าทำไม ตัวนิ่มอย่าง Rammus ผู้มาจากทะเลทราย Shurima ถึงอยากที่จะเดินทางข้ามป่าดงดิบ Kumungu เพื่อไปยังป่า The Plague Jungles แต่เจ้า Rammus ก็ตัดสินใจที่จะออกเดินทางอย่างที่เค้าได้ตั้งใจไว้ ในระหว่างทางที่พบเถาวัลย์คดเคี้ยวและบึงเน่าเหม็น Rummus ก็ได้พบกับสิ่งแปลกประหลาด สิ่งๆนั้นก็คือ เขาวงกตที่เกิดจากพุ่มไม้เขียวขจีที่กว้างสุดลูกหูลูกตา ในขณะที่เค้ากำลังสำรวจเขาวงกตแห่งนี้ เค้ารู้สึกเหมือนกับมีบางสิ่งบางอย่างดึงดูดให้เข้าไปที่จุดศูนย์กลางของเขาวงกต สิ่งที่ว่านั้นคือแสงสว่างที่เป็นเหมือนตัวแทนของอะไรซักอย่าง เมื่อ Rammus ก้าวเข้าไปใกล้ๆ แสงนั้นก็สว่างขึ้นโดยฉับพลัน ทำให้เค้าตาพร่ามองอะไรไม่เห็น และหมดสติล้มลงไป

เมื่อ Rammus ตื่นขึ้นมา เค้าพบว่าทุกอย่างรอบตัวของเค้าได้เปลี่ยนไป เขาวงกตนั้นได้อันตรธารหายไปแล้ว และรู้สึกว่าตัวเองมีความหมายเป็นครั้งแรกในชีวิตอันน่าเบื่อของเค้า ในขณะที่ Rammus กำลังคิดเรียบเรียงสถานการณ์ที่เกิดขึ้น เค้าก็รู้สึกตื่นตกใจจนทำให้ตัวเองเสียศูนย์ การเสียหลักของเขาทำให้พื้นรอบๆตัวของเค้าเริ่มสั่น ความรุนแรงของการสั่นสะเทือนเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ จนกระทั่งเค้าสามารถที่จะทำให้ตัวเองยืนนิ่งๆได้สำเร็จ เมื่อแผ่นดินไหวหยุดลง Rammus จึงเดินทางออกจากป่า Plague Jungles เพื่อออกตามหาคนอื่นๆที่เป็นเหมือนตัวเขาเอง เค้าได้ออกเดินทางไปยังทุกๆเมือง ที่อยู่ทางตอนใต้ของเทือกเขา The Great Barrier แต่ไม่ว่าเค้าจะเดินทางไปที่ไหนก็ตาม เค้าก็ยังหาคนที่เป็นเหมือนๆกันไม่พบอยู่ดี ความยากลำบากของการเดินทางที่ผ่านมานั้น กลับกลายเป็นแรงบันดาลใจให้ Rammus สร้างเกราะสุดพิเศษขึ้นมาด้วยมือตัวเอง ซึ่งในเวลาต่อมา เกราะนี้ทำให้เค้าได้ฉายา Armordillo หรือตัวนิ่มเกราะแกร่ง การออกเดินทางเพื่อสืบเสาะแสวงหาผู้ที่เป็นเหมือนๆกันนี้ ได้นำ Rammus มายังสถานที่ที่จะไม่ทำให้ตัวนิ่มผู้มีความรู้สึกอ่อนไหวอย่างเค้าต้องเป็นเหมือนตัวประหลาดอีกต่อไป สถานที่แห่งนั้นก็คือ การแข่งขัน League of Legends

Abilities ความสามารถตัวละคร

Spiked Shell

Rammus จะได้รับโบนัสพลังโจมตีมากขึ้น จากเกราะที่เขามี โดยจะได้พลังโจมตีเพิ่ม เท่ากับ 25% ของเกราะที่มี

-

-

Powerball

Rammus กลิ้งเป็นลูกบอล เร่งความเร็วเข้าไปหาศัตรู สร้างความเสียหาย และลดความเร็วเคลื่อนที่ ศัตรูที่ถูกชนRammus กลายร่ายเป็นบอล เร่งความเร็วเป็นระยะเวลา 7/7/7/7/7 วินาที กลิ้งไปที่ศัตรูสร้างความเสียหายเวทย์ 100/150/200/250/300 (+1) กับศัตรูโดยรอบ เมื่อเข้าชน จะลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรู 20/25/30/35/40% เป็นระยะเวลา 3/3/3/3/3 วินาที กดใช้สกิล Defensive Ball Curl จะเป็นการยกเลิกสถานะนี้

70/80/90/100/110 มานา

-

Defensive Ball Curl

Rammus ปรับเข้าสู่รูปแบบการป้องกัน เพิ่มเกราะ และต้านทานเวทย์ เป็นอย่างมาก พร้อมกับสะท้อนความเสียหาย กลับไปสู่ผู้ที่มาโจมตีเขาRammus จะเปลี่ยนไปใช้ รูปแบบป้องกัน เป็นเวลา 6/6/6/6/6 วินาที พลังป้องกัน และต้านทานเวทย์ ของเขาจะเพิ่มขึ้น 40/60/80/100/120 และสะท้อนความเสียหายเวทย์ 15/25/35/45/55 (+) กลับไปยังศัตรู ที่ทำการโจมตีใส่ Rammus ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเท่ากับ 10/10/10/10/10% ของพลังป้องกันของ Rammus เมื่อกดใช้สกิล Powerball ผลของสกิลนี้ จะหมดไป

40/40/40/40/40 0

-

Puncturing Taunt

Rammus ยั่วยุแชมเปี้ยนฝั่งตรงข้าม หรือสัตว์ป่าเข้ามาต่อสู้อย่างดุเดือดกับเขา โดยศัตรูจะจู่โจมใส่กระดองแข็งๆของ Rammus อีกทั้งยังลดเกราะของศัตรู ชั่วคราวอีกด้วยRammus ยั่วยุแชมเปี้ยนฝั่งตรงข้าม หรือสัตว์ป่า ให้เข้ามาต่อสู้อย่างดุเดือดกับเขา โดยจะลดพลังป้องกันของศัตรูลง 10/15/20/25/30 และจะบังคับให้ศัตรู ทำการโจมตีใส่ตนเอง เป็นเวลา 1/1.5/2/2.5/3 วินาที

50/60/70/80/90 มานา

-

Tremors

Rammus สร้างแรงสั่นสะเทือน ผ่านพื้นดิน สร้างความเสียหาย ให้แก่ศัตรู และสิ่งก่อสร้าง ที่อยู่รอบข้างเขาRammus สร้างแรงสั่นสะเทือน ใต้พื้นที่ที่เขายืนอยู่ สร้างความเสียหายเวทย์ 65/130/195 (+0.3) ต่อวินาทีแก่ศัตรู และสิ่งปลูกสร้างทั้งหมด ที่อยู่ในรัศมีโจมตี เป็นเวลา 8/8/8 วินาที

120/120/120 0

-


Tips เทคนิคการรับมือกับ Rammus

  • ควรโจมตี Rammus ในช่วงเวลาที่สกิล Defensive Ball Curl ของเขาหมดไปแล้ว เพราะในสภาพปกติแล้ว Rammus จะมีเกราะป้องกันน้อยกว่า Tanker คนอื่นๆ
  • ผู้เล่น Rammus ส่วนใหญ่ จะเน้นออกไอเทมที่ช่วยเพิ่มเกราะ ดังนั้น ควรปล่อยให้เป็นหน้าที่ของนักเวทย์ ในการกำจัด Rammus ในขณะที่ เขาไม่ได้อยู่ในสภาพ Defensive Ball Curl

Tips เทคนิคในการเล่นเป็น Rammus

  • สกิล Powerball สามารถใช้เพื่อหนีได้ดีเยี่ยม
  • ควรใช้สกิล Puncturing Taunt กับ Champion ศัตรู เมื่อเขาในระยะของป้อมปราการฝ่ายเรา สามารถทำให้ป้อมโจมตี Champion ศัตรูได้อย่างง่ายดาย
  • สกิล Tremors และ Defensive Ball Curl สามารถใช้เพื่อทำลายป้อมได้ ถ้าคุณอยู่ห่างจากการต่อสู้กับศัตรู มันเป็นสกิล ที่จะใช้ในการทำลายสิ่งก่อสร้างได้ดีมาก

Doran's Shield

พลังชีวิต +100
ฟื้นฟูพลังชีวิต +10 ต่อ 5 วินาที


UNIQUE Passive: บล็อคความเสียหายจากการโจมตีปกติของแชมเปี้ยน 8 หน่วย

440

Boots of Swiftness

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +60
UNIQUE Passive - Slow Resist: ผลการลดความเร็วเคลื่อนที่ จะมีผลลดลง 25%

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

675

Guardian Angel

เกราะ +50
ต้านทานเวทย์ +30


UNIQUE Passive: เมื่อแชมเปี้ยนของคุณได้รับความเสียหายจนถึงตาย ไอเทมนี้จะทำให้แชมเปี้ยนของคุณถูกหยุดไว้ 4 วินาที แล้วหลังจากนั้น จะฟื้นฟูพลังชีวิต และมานา 30% จากค่าสูงสุด (คูลดาวน์ 5 นาที)

1480

Sunfire Cape

พลังชีวิต +450
เกราะ +45


UNIQUE Passive: สร้างความเสียหายเวทย์ 40 ต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ

930

Thornmail

เกราะ +100

UNIQUE Passive: เมื่อโดนโจมตีโดยการโจมตีปกติ สะท้อนความเสียหายกลับที่ได้รับ (ก่อนที่จะลดลงโดยพลังป้องกัน) กลับไปยังผู้ที่โจมตี 30% โดยการสะท้อนนี้เป็นความเสียหายเวทย์

1180

Aegis of the Legion

พลังชีวิต +250
เกราะ +20
ต้านทานเวทย์ +20


UNIQUE Aura - Legion: เพื่อนร่วมทีมรอบข้าง จะได้รับเกราะ +10 ต้านทานเวทย์ +15 และฟื้นฟูพลังชีวิต +10 ต่อ 5 วินาที ความสามารถนี้จะเพิ่มขึ้น 50% ให้สำหรับ Minion ที่อยู่รอบๆตัวเรา

(Unique Aura ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

625

Ruby Crystal

พลังชีวิต +180

ราคา : 475

Sunfire Cape

พลังชีวิต +450
เกราะ +45


UNIQUE Passive: สร้างความเสียหายเวทย์ 40 ต่อวินาที แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ

ราคา : 930

Warden's Mail

เกราะ +50

UNIQUE Passive - Cold Steel: เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ศัตรูที่โจมตีคุณ ความเร็วการโจมตีจะลดลง 15% เป็นเวลา 2 วินาที

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

ราคา : 500

Frozen Heart

เกราะ +90
มานา +400
ลดคูลดาวน์ +20%


UNIQUE Aura: ศัตรูบริเวณรอบข้าง ความเร็วโจมตีลดลง 20%

ราคา : 550

Boots of Mobility

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45 สามารถทำให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มถึง +105 ได้ เมื่อไม่ได้ต่อสู้นาน 5 วินาที

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

ราคา : 675

Randuin's Omen

พลังชีวิต +500
เกราะ +70


UNIQUE Passive - Cold Steel: ถ้าคุณถูกโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ศัตรูที่โจมตีคุณ ความเร็วการโจมตีจะลดลง 15% และความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง 10% เป็นเวลา 1.5 วินาที
UNIQUE Active: ลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูรอบข้างลง 35% เป็นเวลา 2 วินาที (+1 วินาที ต่อเกราะ 200 และ +1 วินาที ต่อต้านทานเวทย์ 200) (คูลดาวน์ 60 วินาที)

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

ราคา : 1000