Ahri the Nine-Tailed Fox View All Champions

Stats ข้อมูล Stats

50.0(+3.0 / เลเวล)

380.0(+80.0 / เลเวล)

230.0(+50.0 / เลเวล)

330.0

11.0(+3.5 / เลเวล)

30.0(+0.0 / เลเวล)

1.1(+0.12 / เลเวล)

1.25(+0.12 / เลเวล)


Story ประวัติเกี่ยวกับตัวละคร

Ahri แตกต่างจากจิ้งจอกตัวอื่น ที่เดินทางท่องเที่ยว ไปตามทางในป่า ที่อยู่ทางตอนใต้ของ Ionia เธอมีความรู้สึก มีการเชื่อมต่อกับโลกเวทมนตร์รอบตัวเธอ อย่างน่าประหลาดใจ ซึ่งการเชื่อมต่อของเธอนั้น มันยังไม่สมบูรณ์ ลึกลงไปในใจของเธอ เธอรู้สึกว่าเกิดมา พร้อมกับความโชคร้าย และมีความฝันที่วันหนึ่ง ที่อยากจะกลายเป็นมนุษย์ ความฝันของเธอนั้น ดูเหมือนว่าจะไม่มีทางที่จะเป็นไปได้ จนกระทั่ง วันหนึ่ง เธอตื่นขึ้นมา แล้วได้เห็นการต่อสู้อันน่าสยดสยองของมนุษย์ ที่ฆ่าฟันกันเอง สิ่งที่เธอเห็นนั้น เต็มไปด้วยทหารที่บาดเจ็บ และเสียชีวิต จนเธอได้ไปพบกับชายคนหนึ่ง เขาดูช่างซูบซีด สวมเสื้อคลุมยาว ท่ามกลางคืนเดือนมืด ของโลกเวทย์มนต์ ซึ่งพลังชีวิตของเขา กำลังไหลออกจากตัวเขาอย่างรวดเร็ว เธอได้เข้าไปหาชายคนนั้น และมีบางสิ่งภายในตัวเธอตื่นขึ้นมา เธอยื่นมือไปที่ชายคนนั้น และเกิดบางสิ่งที่เธอไม่สามารถเข้าใจได้ขึ้นกับเธอ พลังชีวิต และพลังเวทย์ ของชายคนนั้นไหลเข้าสู่ตัวเธอ เธอรู้สึกถึงพลังอันมากมาย เธอรู้สึกเหมือนพึ่งตื่นจากความฝัน ร่างของเธอเปลี่ยนเป็นรูปร่างของมนุษย์ และพบว่าขนขาวอันอ่อนนุ่มของเธอ อยู่ห่างไกลออกไป และร่างกายของเธอสูงขึ้น และอ่อนช้อยมากขึ้น

ถึงแม้ร่างกายของเธอ จะดูเหมือนมนุษย์ แต่เธอก็รู้ถึงความจริงว่า การกลายสภาพนั้นยังไม่สมบูรณ์ เธอจึงพยายามปรับตัวให้เข้ากับสังคมมนุษย์ และใช้ความงามล่อลวงมนุษย์เข้ามา ทำให้เธอจะสามารถกลืนกินพลังชีวิตได้ เมื่อมีเหยื่ออยู่ภายใต้อำนาจมนต์เสน่ห์ของเธอ แต่ในช่วงท้ายนั้น เธอกลับพบว่ายิ่งเธอพรากชีวิตไปมากเท่าใด กลับยิ่งมีความรู้สึกแปลกประหลาดเกิดขึ้นภายในจิตใจของเธอ เธอตระหนักได้ว่า ในใจของเธอนั้นเจ็บปวด ซึ่งมันมาจากความมีคุณธรรม ที่อยู่ภายในจิตใจของเธอนั่นเอง Ahri จึงพยายามหาทางออกของปัญหานี้ และเธอก็ได้มาพบกับสถาบันแห่งสงคราม ที่ซึ่งเป็นบ้านเกิดของเหล่านักเวทย์ของ Runeterra พวกเขาเสนอโอกาสให้เธอ เพื่อให้เธอได้บรรลุถึงเป้าหมาย โดยการเข้ารับใช้ใน League of Legends

Abilities ความสามารถตัวละคร

Essence Theft

เก็บชาร์จ Essence Theft ในทุกครั้งที่เธอใช้สกิลโจมตี โดนศัตรู (สามารถชาร์จได้สูงสุด 3 ต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง) เมื่อเก็บชาร์จครบ 9 ครั้ง สกิลครั้งต่อไป จะได้รับเวทย์แวมไพร์ 35%

-

-

Orb of Deception

Ahri ส่งลูกแก้ว ออกไปแล้วดึงกลับ สร้างความเสียหายเวทย์ ในเส้นทางที่ไป และสร้างความเสียหายจริง ในเส้นทางที่กลับส่งลูกแก้วออกไปสร้างความเสียหายเวทย์ 40/65/90/115/140 (+0.33) แล้วดึงกลับ สร้างความเสียหายจริง 40/65/90/115/140 (+0.33)

70/75/80/85/90 0

880.0

Fox-Fire

Ahri ปล่อยเปลวไฟจิ้งจอกออกมา 3 ลูก ซึ่งมันจะเล็งเป้า และลอยเข้าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ๆเรียกลูกไฟจิ้งจอกออกมาสามลูก ซึ่งลูกไฟทั้งหมดจะทำการล๊อคเป้าหมาย ไปยังศัตรูที่อยู่ในรัศมีโจมตี (จะเลือกโจมตี Champiom ก่อน) และสร้างความเสียหายเวทย์ 40/65/90/115/140 (+0.4) เมื่อลูกไฟจิ้งจอกลูกอื่นโจมตีเป้าหมายเดิมจะสร้างความเสียหายเพียง 50% ของลูกแรก

60/60/60/60/60 0

800.0

Charm

Ahri ส่งจูบ สร้างความเสียหาย ทำให้ศัตรูหลงรัก และถูกมนต์สะกด เดินตรงเข้ามาหาเธอโดยไม่มีพิษภัยส่งจูบออกไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายเวทย์ 60/90/120/150/180 (+0.35) และทำให้ศัตรูที่โดนสกิล ถูกสะกดให้เดินมาหาเธอ เป็นเวลา 1/1.25/1.5/1.75/2 วินาที

50/65/80/95/110 0

975.0

Spirit Rush

Ahri พุ่งไปด้านหน้า พร้อมกับปล่อยกระสุนวิญญาณ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ 3 เป้าหมาย (สกิลจะเลือกเป็นแชมเปี้ยนก่อนเสมอ) Spirit Rush สามารถใช้ได้ 3 ครั้ง ก่อนที่จะขึ้นคูลดาวน์พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และยิงกระสุนวิญญาณออกมา ใส่เป้าหมาย ที่อยู่ใกล้ที่สุด 3 ตัว (จะเลือกโจมตี Champion ก่อน) และสร้างความเสียหายเวทย์ 85/125/165 (+0.35) สามารถใช้ได้ต่อเนื่อง 3 ครั้ง ภายในระยะเวลา 10 วินาที ก่อนที่จะเริ่มนับคูลดาวน์

100/100/100 0

450.0


Tips เทคนิคการรับมือกับ Ahri

  • ถ้าหากสกิล Spirit Rush ยังคูลดาวน์อยู่ ความสามารถในการเอาตัวรอด ของ Ahri จะลดลงเป็นอย่างมาก
  • การไปยืนแอบหลัง minions จะทำให้เธอใช้สกิล Charm ใส่ศัตรูยากขึ้นมาก มันจะทำให้ Ahri สร้างความเสียหายได้น้อยลงมาก

Tips เทคนิคในการเล่นเป็น Ahri

  • หากใช้ Charm ใส่ศัตรูก่อน จะทำให้ใช้ Orb of Deception และ Fox-Fire ได้ง่ายขึ้นมาก
  • เมื่อเริ่มการต่อสู้ ควรเปิดด้วยการใช้ Charm และตามไล่ล่าศัตรู ที่หลงเหลืออยู่ ด้วยสกิล Spirit Rush
  • การใช้ Spirit Rush จะทำให้ใช้สกิลอื่นๆได้ง่ายขึ้น มันใช้เปิดทางให้ Charm โดนได้ง่ายขึ้น ช่วยให้ Orb of Deception โดนเต็มๆง่ายขึ้น และสามารถใช้เข้าใกล้ เพื่อให้ถึงระยะ Fox-Fire ได้อีกด้วย

Doran's Ring

พลังชีวิต +60
พลังเวทย์ +15
ฟื้นฟูมานา +3 ต่อ 5 วินาที


Passive: เมื่อคุณสังหารศัตรูได้ คุณจะได้รับการฟื้นฟูมานา 4 หน่วย

400

Sorcerer's Shoes

เจาะเกราะเวทย์ +15

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45

(เจาะเกราะเวทย์: ความเสียหายเวทย์ที่ทำ จะทะลุต้านทานเวทย์เท่ากับค่าเจาะเกราะเวทย์ที่มี)

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

775

Rod of Ages

พลังชีวิต +450
มานา +450
พลังเวทย์ +60


Passive: แชมเปี้ยนของคุณจะเพิ่ม พลังชีวิต +20 มานา +20 และพลังเวทย์ +2 (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 มานา +200 พลังเวทย์ +20) โดยจะได้รับทุกๆ 1นาที (สูงสุด 10 ครั้ง)
UNIQUE Passive - Valor's Reward: เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น จะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 150 และมานา 200 โดยใช้เวลา 8 วินาที

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

740

Rabadon's Deathcap

พลังเวทย์ +120

UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 30%

840

Rylai's Crystal Scepter

พลังชีวิต +500
พลังเวทย์ +80


UNIQUE Passive: สกิลของคุณจะลดความเร็วเคลื่อนที่ ของเป้าหมาย 35% เป็นระยะเวลา 1.5 วินาที (15% สำหรับ สกิลที่โดนหลายเป้าหมาย และสกิลที่สร้างความเสียหาย ต่อระยะเวลา)

605

Morellonomicon

พลังเวทย์ +75
ฟื้นฟูมานา +12 ต่อ 5 วินาที
ลดคูลดาวน์ +20%


UNIQUE Passive: เมื่อสร้างความเสียหายเวทย์ใส่แชมเปี้ยนศัตรู ที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 40% จะทำให้ศัตรูติด Grievous Wounds เป็นเวลา 4 วินาที

(Grievous Wounds จะลดอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต และลดผลการรักษา 50%)

435

Prospector's Ring

พลังเวทย์ +40
ฟื้นฟูมานา +10


UNIQUE Passive - Prospector: พลังชีวิต +200

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

ราคา : 950

Sorcerer's Shoes

เจาะเกราะเวทย์ +15

UNIQUE Passive - Enhanced Movement: ความเร็วเคลื่อนที่ +45

(เจาะเกราะเวทย์: ความเสียหายเวทย์ที่ทำ จะทะลุต้านทานเวทย์เท่ากับค่าเจาะเกราะเวทย์ที่มี)

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

ราคา : 775

Rod of Ages

พลังชีวิต +450
มานา +450
พลังเวทย์ +60


Passive: แชมเปี้ยนของคุณจะเพิ่ม พลังชีวิต +20 มานา +20 และพลังเวทย์ +2 (สูงสุดที่ พลังชีวิต +200 มานา +200 พลังเวทย์ +20) โดยจะได้รับทุกๆ 1นาที (สูงสุด 10 ครั้ง)
UNIQUE Passive - Valor's Reward: เมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น จะช่วยฟื้นฟูพลังชีวิต 150 และมานา 200 โดยใช้เวลา 8 วินาที

(Unique Passive ที่มีชื่อเดียวกัน จะไม่สามารถทำงานทับกันได้)

ราคา : 740

Wooglet's Witchcap

พลังเวทย์ +100
เกราะ +40


UNIQUE Passive: พลังเวทย์เพิ่มขึ้น 25%
UNIQUE Active: ทำให้แชมเปี้ยนของคุณเป็นอมตะ และไม่ตกเป็นเป้าหมายของศัตรู เป็นระยะเวลา 2.5 วินาที แต่ว่าในขณะนั้น จะไม่สามารถสั่งการเคลื่อนไหว หรือใช้ไอเทมใดๆได้ (คูลดาวน์ 90 วินาที)

ราคา : 1060

Rylai's Crystal Scepter

พลังชีวิต +500
พลังเวทย์ +80


UNIQUE Passive: สกิลของคุณจะลดความเร็วเคลื่อนที่ ของเป้าหมาย 35% เป็นระยะเวลา 1.5 วินาที (15% สำหรับ สกิลที่โดนหลายเป้าหมาย และสกิลที่สร้างความเสียหาย ต่อระยะเวลา)

ราคา : 605

Morellonomicon

พลังเวทย์ +75
ฟื้นฟูมานา +12 ต่อ 5 วินาที
ลดคูลดาวน์ +20%


UNIQUE Passive: เมื่อสร้างความเสียหายเวทย์ใส่แชมเปี้ยนศัตรู ที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 40% จะทำให้ศัตรูติด Grievous Wounds เป็นเวลา 4 วินาที

(Grievous Wounds จะลดอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต และลดผลการรักษา 50%)

ราคา : 435